Inkscape: Introduzione al software e prime elaborazioni di base

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1° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape – Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto
Interfaccia
Interfaccia e impostazioni generali di Inkscape.

Riepilogo comandi e shortcuts

F1 → Select
+ → Zoom in
- → Zoom out
Ctrl +… continua

Cosa può fare Inkscape per l’architettura

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Appunti per una didattica open source

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Il modello di produzione open source ha dimostrato, attraverso la sua applicazione in ambiti differenti, di rappresentare una consolidata alternativa al sistema produttivo tradizionale. Dallo sviluppo software (Linux, per… continua

Appunti per una didattica open source

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Il modello di produzione open source ha dimostrato, attraverso la sua applicazione in ambiti differenti, di rappresentare una consolidata alternativa al sistema produttivo tradizionale. Dallo sviluppo software (Linux, per citare il più noto) alla realizzazione di un’enciclopedia… continua

Methods and Instruments for Design, a.y. 13-14. Final works

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VERSIONE ITALIANA
On this page you can find the works that students realized during the course “Methods and Instruments for Design”, sec. I3, Bachelor’s degree course in Interior Design (1st year), Politecnico di Milano School of Design.
The course, aimed… continua

Strumenti e metodi del progetto, a.a. 13-14. Lavori finali

CartolinaF

ENGLISH VERSION
In questa pagina sono pubblicati i lavori realizzati dagli studenti del corso “Strumenti e metodi del progetto”, sez. I3, 1° anno del corso di Laurea in Design degli interni, Scuola del Design, Politecnico di Milano.
Il corso, teso… continua

Blender (rendering): UV Mapping

brionvegaRenderUV

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico
UV Mapping
Disporre una texture sull’oggetto

Riepilogo comandi e shortcuts
Lo spazio di lavoro per l’elaborazione dell’UV mapping è la finestra UV/Image Editor
In questo spazio è possibile… continua

Blender (rendering): Set e materiali per il rendering

renderCalice

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico
Il set di ripresa
Camere, luci, fondale: definire il set per il rendering in Blender.

Riepilogo comandi e shortcuts

0 → Camera view
G, Y, Y → Traslazione… continua

Stampa 3d: Casa Klotz

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Plastico di casa Klotz realizzato in PLA con la stampante 3d Galileo Next.
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During his six years there
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graphics and ethnic patterns
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Architetti e stampa 3D

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Lo scorso 10 marzo abbiamo avuto l’occasione di tenere presso l’Ordine degli architetti di Bergamo un workshop sulla stampa 3d open source (il cui programma è visibile qui). Una giornata interessante che ha stimolato la discussione tra i partecipanti non… continua